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快手集团首次盈利并启动回购计划,程一笑说不急着推出大模型

快手集团首次盈利并启动回购计划,程一笑说不急着推出大模型

5月22日,快手高新科技(01024)公布2023年第一季度销售业绩,财报显示,该季度快手总收入同比增长19.7%至252.2亿人民币,首次实现上市后的集团公司方面总体赢利,经调节纯利润达4200万余元。

该季度快手毛利率由2022年同期88亿人民币提升33.4%至117亿人民币;利润率由去年同期的41.7%增加到46.4%。快手财报显示,企业中国业务流程持续第四个季度完成利润总额,与此同时国外各分部的经营亏损亦同比下挫45.1%,促使该季度集团公司方面经调节盈利净收益转正定级。

今天香港股市收市,快手股票价格53.5港币,涨6.89%,总的市值2319万港元。

降低成本出成果

三大业务领域层面,虽然非常数量广告商仍对2023年宏观经济政策的恢复及潮流趋势持谨慎乐观心态,但是该季度快手线上推广业务收入同比增长15.1%至约131亿人民币,占收入的51.8%,会受到企业进一步提升数据基础设施、优化平台能力以及精细化管理领域管理模式所促进。该季度平台中广告商总数亦再次同期相比及同比持续增长。

电商业务层面,该季度快手促进电子商务商品交易总额同比增长28.4%,达2248亿人民币。快手月平均入驻品牌总数同期相比提高约30%,知名品牌直播GMV同期相比提高约70%。3月的月平均新入驻企业店家数量和月平均新促销公司店家总数都有超50%的同比增长。

电商创业场所层面,该季度快手电子商务进一步补足了仓储货架情景,在快手小商店顾客主页开创了新商城通道,用以承揽高活跃性买家可预测性要求。资料显示,2023年一季度,快手泛仓储货架场的总流量同比增长58%,GMV同比增长76%。

直播收入一部分,该季度同比增长18.8%至93亿,主要源于均值月付钱用户和月度总结付钱用户收入水平的同比增长。具体来说,均值月付钱用户同比增长6.4%至6010万,而月度总结付钱用户收入水平呈二位数同比增长。

国外经营收入在2023年第一季度加快提高,达3.38亿人民币,同比增长超6倍,国际市场的总体经营亏本再次同比下挫45.1%。这主要源于直播间及线上推广服务项目的增长,在巴西及马来西亚等中心地带销售市场,日活跃用户及用户使用时间再次同期相比及同比增长率。

该季度,快手运用DAU(均值日活跃用户)及MAU(月活跃性用户)各自同比增长8.3%及9.4%至3.743亿及6.544亿。快手运用的每一位日活跃用户每日平均使用时间达126.8min。

财报显示,截止到2023年3月31日,快手拥有现金等价物总计金额为448亿人民币。今天,快手高新科技公布运行总额不得超过40亿港元的复购方案,那也是快手上市以来初次公布复购方案。

销售业绩大会上谈了本地生活和大模型

销售业绩手机大会上,快手CEO程一笑分享本地生活业务流程的推进,他表示,通过探寻,一季度本地生活也取得突破,根据综合评定城市特性、用户基本、精英团队资源等,快手设置关键管理的核心城市打造出 MVP,运用当地主播的知名度,精英团队稳步发展和第三方合伙人的海量视频,构建起大咖 店家绿色生态。与此同时推动产品模块,挑选高品质提供,全面了解用户要求,比如在已初步跑通 MVP城市中,青岛市主要表现尤为明显。每日平均GMV提高14倍,单量提高12倍,提交订单用户数提高9倍。合作商层面,比如某知名连锁快餐知名品牌,上架仅1个月的时间迅速冷启上坡,每月付款GMV超3500万,其中还有检索用意订单成交额占有率近30%。“我们坚信快手用户对本地生活视频的购买意愿和喜好是很值得关注的,”程一笑表明。

在战略领域,程一笑表明,伴随着线下推广经济发展的快速修复用户对本地生活视频的消费需求快速地提高,进到二季度,快手将进一步扩大关键经营城市总数,提高当地优质商家的商品供给,鼓励大咖写作具体内容,加强当地用户消费思维,配对相对应的服务平台政策扶持,打造出高效率精确的短视频 直播间两轮派发管理体系。

现阶段,快手本地生活业务流程形成了以青岛市、哈尔滨市等多个城市为主要聚集点的发展商业运营模式,今后将快速复制出更多的城市。产品层面快手都将拓展类目,除到餐之外,增至综(进店综合性)、酒旅、门票费等当地产品。除当地店家外,进一步拓展SKA(super key account 关键店家)知名品牌,让更多全国连锁店扩张用户数量,灵活运用在快手下沉市场的用户优点,帮助品牌丰富多彩用户构造。

针对当前大型厂都是在合理布局大实体模型技术性,程一笑表明,现阶段快手早已建立了一个大模型研发部门,并借助从前的AI算法和大模型等方面的技术沉淀,按照计划推动大模型的研发学习训练,既定目标进度比较顺利。现阶段实体模型还处在练习环节,且快手觉得本次AI技术性的改变是一次长期性发展机遇,快手将扎实推进最底层大模型,对标国际最先进实体模型,实际效果更为重要。因而快手目前还没有很明确的对外公布方案。

此外,程一笑还分享有关AI 在短视频行业很有可能最开始落地式的使用场景的探索,是现阶段快手一直在努力推动方向——程一笑觉得,关键在于检索层面类,ChatGPT 实体模型能够扩展检索界限,从目前的网站内部短视顿扩展到同步影院,同时也可以根据具体内容产生的方法带来更多的检索引言和互动问答,提高用户的检索感受。

其次AIGC协助形成图文视频,协助用户减少写作门坎,提高著作质量以及多样化。具体来说,AIGC 可用作例如定额比例法场景中做到了极致故事剧本、电商场景中的商品文案,及照片提高环境下的push创意文案、商业化的场景下的广告创意文案及AI模表动画特效等。

最终在推荐系统层面,AI还可以帮助快手提高针对小视频和直播话题的认知,进而在推荐系统侧作出更加好的配对,提高内容推荐的ROI。“快手会到有效合理配备物力和资金投入的前提下,深入推进大模型的研发练习,并积极推进大模型和各需求场景的结合机遇,”程一笑表明。


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